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Rendering-Bug mit otf-Datei

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Elendil 03
Beiträge: 11
Registriert: Sa 15. Jun 2019, 23:09

Rendering-Bug mit otf-Datei

Beitrag von Elendil 03 » Do 20. Jun 2019, 19:48

Ich verwende Windows 10 x64, LibreOffice 6.2.4.2 und die Schriftart Source Serif Pro 3.0.

Wenn ich in otf-Version Text eingebe, ist das Rendering mit OpenGL ausgeschaltet ziemllch seltsam. Die Grafikkarte meines Laptops scheint auf der Negativliste zu sein, und zwar aus gutem Grund: Die Konturen der Buchstaben wirken sehr rau, wenn ich in den Optionen OpenGL erzwinge.
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Andererseits tut das Renderung ohne OpenGL in den Augen weh, wenn herausgezoomt (entspricht einer kleineren Schriftgrösse). Beachtet die zu dünnen Linien und den abgeknickten "Kopf" des t.
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Hereingezoomt (gleichbedeutend mit grösserer Schriftgrösse), im Gegensatz zum Rendern mit OpenGL, sieht alles OK aus.
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Antialiasing ist in allen Fällen angeschaltet.

Hat irgendwer eine Idee, wo das Problem vielleicht herrührt und warum es bei der ttf-Variante nicht auftritt?
Windows 10 64-bit, LibreOffice normalerweise neuester Release

nikki
* LO-Experte *
Beiträge: 1026
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Re: Rendering-Bug mit otf-Datei

Beitrag von nikki » Fr 21. Jun 2019, 09:29

Hinweise zur OpenGL-Schnittstelle findest Du hier.

Wann hast Du die Hardware-Treiber Deines Rechners zuletzt aktualisiert ? Zur Überprüfung der Hardware-Treiber kannst Du ein Produkt wie z. B. Snappy Treiber Installer verwenden.
Gruß

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Win.10 Prof. 64-bit, LO 6.3.4 (x64), LO 6.2.6 Portable, AOO 4.1.7

Elendil 03
Beiträge: 11
Registriert: Sa 15. Jun 2019, 23:09

Re: Rendering-Bug mit otf-Datei

Beitrag von Elendil 03 » Fr 21. Jun 2019, 14:36

Die Treiber von GraKa, Prozessor und Monitor sind aktuell.
Windows 10 64-bit, LibreOffice normalerweise neuester Release


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